home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / LIGHT_CC.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  6KB  |  134 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 6
  3. // Entities: 2
  4. // Objects: 9
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 31.816328 0.0 0.0 ) ( -123.384613 0.0 475.302734 ) ( -216.253204 434.121521 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 19.714287 0.0 ) ( 500.0 19.714287 0.0 ) ( 0.0 -117.646278 480.761963 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( -17.81633 0.0 0.0 ) ( 230.253189 434.121552 0.0 ) ( 137.384583 0.0 475.302734 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -22.387756 0.0 0.0 ) ( -270.457214 434.121582 0.0 ) ( 132.813156 0.0 475.302734 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 -27.714287 0.0 ) ( 0.0 109.646355 480.761932 ) ( 500.0 -27.714243 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -15.0 ) ( 500.0 0.0 -15.000022 ) ( 0.0 500.0 -15.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 0.0 0.0 24.000002 ) ( 0.0 500.0 24.000002 ) ( 500.0 0.0 23.999981 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 8.326524 0.0 0.0 ) ( -146.874329 0.0 475.302734 ) ( 256.395996 434.121582 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  15. } // Brush 0
  16.  
  17. { // Brush 1
  18.   ( 5.979591 0.0 0.0 ) ( -149.221359 0.0 475.302734 ) ( -242.089951 434.121521 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 13.857144 0.0 ) ( 500.0 13.857144 0.0 ) ( 0.0 -123.503418 480.761963 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 16.265306 0.0 0.0 ) ( -138.935669 0.0 475.302704 ) ( 264.334778 434.121582 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -18.0 ) ( 500.0 0.0 -18.000023 ) ( 0.0 500.0 -18.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0.0 0.0 21.000002 ) ( 0.0 500.0 21.000002 ) ( 500.0 0.0 20.999981 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -11.795925 0.0 0.0 ) ( 236.273575 434.121552 0.0 ) ( -166.996765 0.0 475.302765 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 0.0 -6.42857 0.0 ) ( 0.0 130.931992 480.761963 ) ( 500.0 -6.428614 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  25. } // Brush 1
  26.  
  27. { // Brush 2
  28.   ( 17.102043 0.0 0.0 ) ( -138.098907 0.0 475.302734 ) ( -230.967499 434.121521 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 -16.714289 0.0 ) ( 0.0 120.646355 480.761932 ) ( 500.0 -16.714245 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 9.102043 0.0 0.0 ) ( -146.098969 0.0 475.302704 ) ( 257.171509 434.121582 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 0.0 0.0 -14.999999 ) ( 500.0 0.0 -15.000021 ) ( 0.0 500.0 -14.999999 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( 0.0 0.0 24.000002 ) ( 0.0 500.0 24.000002 ) ( 500.0 0.0 23.999981 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( -18.95919 0.0 0.0 ) ( 229.110321 434.121552 0.0 ) ( -174.160004 0.0 475.302765 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 0.0 8.714286 0.0 ) ( 500.0 8.714298 0.0 ) ( 0.0 146.074844 480.761963 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( -7.040815 0.0 0.0 ) ( -255.110703 434.121338 0.0 ) ( 148.160233 0.0 475.302673 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  36. } // Brush 2
  37.  
  38. { // Brush 3
  39.   ( 0.0 -7.857144 0.0 ) ( 0.0 129.503494 480.761932 ) ( 500.0 -7.8571 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 13.551022 0.0 0.0 ) ( -141.649948 0.0 475.302704 ) ( 261.620483 434.121582 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 0.0 0.0 -18.0 ) ( 500.0 0.0 -18.000023 ) ( 0.0 500.0 -18.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 0.0 0.0 21.000002 ) ( 0.0 500.0 21.000002 ) ( 500.0 0.0 20.999981 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( -14.510212 0.0 0.0 ) ( 233.559296 434.121552 0.0 ) ( -169.711044 0.0 475.302765 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 8.510202 0.0 0.0 ) ( 163.711182 0.0 475.302704 ) ( -239.559341 434.121521 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( -8.632663 0.0 0.0 ) ( 239.436859 434.121552 0.0 ) ( 146.568253 0.0 475.302734 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  46. } // Brush 3
  47.  
  48. { // Brush 4
  49.   ( -7.857142 0.0 0.0 ) ( -255.92662 434.121582 0.0 ) ( 147.343765 0.0 475.302734 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 0.0 -5.999999 0.0 ) ( 0.0 131.360626 480.761932 ) ( 500.0 -5.999955 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 0.0 11.000001 ) ( 0.0 500.0 11.000001 ) ( 500.0 0.0 10.999979 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( -6.204088 0.0 0.0 ) ( 241.865417 434.121552 0.0 ) ( -161.404922 0.0 475.302765 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 6.204072 0.0 0.0 ) ( 161.405014 0.0 475.302734 ) ( 254.273636 434.121521 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 8.571429 0.0 ) ( 500.0 8.571373 0.0 ) ( 0.0 -128.789139 480.761963 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  55. } // Brush 4
  56.  
  57. { // Brush 5
  58.   ( 0.0 0.0 7.000001 ) ( 0.0 500.0 7.000001 ) ( 500.0 0.0 6.999979 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( -2.795924 0.0 0.0 ) ( 245.273575 434.121552 0.0 ) ( -157.996765 0.0 475.302765 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 0.0 -2.571429 0.0 ) ( 0.0 -139.932007 480.761963 ) ( 500.0 -2.571385 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 1.775505 0.0 0.0 ) ( -153.425354 0.0 475.302734 ) ( -246.294037 434.121521 0.0 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  62. } // Brush 5
  63.  
  64. { // Entity 1
  65.   "classname"     "light_flame_large_yellow"
  66.   "origin"        "0 0 0"
  67.   "light"         "300"
  68. } // Entity 1
  69.  
  70. { // Object 0 : 
  71.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  72.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  73.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  74.   Objects: 1
  75.   Entity: 0
  76. } // Object 0
  77.  
  78. { // Object 1 : 
  79.   Position: (-0.000002, -0.000002, 5.500001)
  80.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  81.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  82.   Objects: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
  83. } // Object 1
  84.  
  85. { // Object 2 : 
  86.   Position: (-6.999998, 4.000002, -4.500001)
  87.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  88.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  89.   Brush: 0
  90. } // Object 2
  91.  
  92. { // Object 3 : 
  93.   Position: (15.000002, 9.000002, -1.500001)
  94.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  95.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  96.   Brush: 1
  97. } // Object 3
  98.  
  99. { // Object 4 : 
  100.   Position: (14.000002, -6.999998, -4.500001)
  101.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  102.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  103.   Brush: 2
  104. } // Object 4
  105.  
  106. { // Object 5 : 
  107.   Position: (4.000002, -14.999998, -1.500001)
  108.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  109.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  110.   Brush: 3
  111. } // Object 5
  112.  
  113. { // Object 6 : 
  114.   Position: (-6.999998, -13.999998, 8.499999)
  115.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  116.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  117.   Brush: 4
  118. } // Object 6
  119.  
  120. { // Object 7 : 
  121.   Position: (-5.999998, -3.999998, 12.499999)
  122.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  123.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  124.   Brush: 5
  125. } // Object 7
  126.  
  127. { // Object 8 : 
  128.   Position: (1.000002, 0.000002, 11.499999)
  129.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  130.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  131.   Entity: 1
  132. } // Object 8
  133.  
  134.